下面是基于現有挖礦模式Pi算力算法的粗淺經濟模型分析,歡迎探討,不喜勿拍
幣量越多,其實不會讓價格下跌,反而會讓價格上漲,這是核心團隊一開始就設計好的模型。關於在很多地方看到常常有人提到說,希望能趕快減產、擔心PI 幣的數量太多,會導致價值上不去,其實量多導致價格崩,這句話本身沒有錯,這是基本的經濟學概念,但這只是從單一的點去看問題,並沒有綜合所有因素去分析問題,就像股市一樣,永遠不是分析單一問題,就可以得到結果,我今天要跟大家探討的就是有關PI 幣如果量越來越大,價格會崩盤嗎?我的答案是不會,反而會讓價格越來越高,那這不是不符合經濟學原理嗎?不,完全符合,只是很多細節大家沒有發現,沒有把它加入分析的因素裡,這也在PI 的成長模型中就預設好7 ,所以我相信核心團隊他們在創造PI 幣時,不是只有程式設計專長而已,他們對人類行為經濟學有很深刻的專業認知,所以大家必須相信核心團隊,不要進行道德綁架,去影響核心團隊的決策。
首先,我先跟大家分析,有關遲遲不開通內轉,以及限制用法幣買賣,對於PI 整體的影響有甚麼。PI 的核心在設計PI 的初衷就表明,要做一個最普及大眾化的加密貨幣,並且避免像比特幣一樣大部分資源掌握在少數人手中,因為挖比特幣需要的是強大且昂貴的硬體,所以最後就會變成,原本就有資源的人,更容易去累積礦幣,並且造成一般人更難進入的壁壘,但是PI 幣的設計理念,就是要盡量去減少這種狀況,讓得到礦幣的競爭更公平,雖然本身就有資源的人,一定多少還是佔有優勢,這是無法完全避兔,但是也不會讓手中完全沒資源的人,完全沒有機會,因為人人要獲得更多的礦幣,目前的途徑就是不斷的推廣,不管你有沒有錢,你要得到更多的礦幣,就是推廣更多人,目前第一階段沒辦法讓你一下子買一堆礦機幫你挖進大量大量的礦,人人可以說是在一個"比較"接近平等的立足點上,當然比較有錢還是有優勢在推廣上,但是沒錢也不會是就無法推廣,還是有很多辦法。那假設今天一開始就開放內轉會發生甚麼事?原本有錢的人他如果想利用他的資源,去獲得更多的礦幣,他就必須把錢花在如何推廣,讓更多人知道,讓更多人使用加入,如果一開始開放內轉,這些手上有資源的人,就不需要那麼麻煩,直接一開始就在市場割主菜就可以,原本這些資源可以放在推廣人數上,但是如果一開始就內轉,這些資源只會用在收購PI幣上,就會減少PI 的規模壯大的機會,當然這只是其中一個原因,還有更多的因素是核心圓隊考量的,這樣只會對PI 造成不健康的發展。可以看出PI設計的模式,有一個很重要的概念,要在最短期間達到最龐大的使用者人數。
很多早期投入挖礦的朋友,已經固積很多礦幣了,所以擔心產出的幣太多,未來價格會拉不上去,其實這點PI 的核心團隊早就想到了,並且我覺得他的成長模型設計得很好,並不會有大家擔心的這個問題,反而結果是相反的,時間越久對早期投入者的整體利益來說,反而是價值越高。
在此我做些簡單的計算說明,為了簡化說明,我們把數字簡單化,整個概念再套用在PI 的整體,先不算安全園或是其他加乘速率假設現在有100人挖礦,每人每小時速率是0.25 PI ,一天24小時
這100人每天的產量就是1 00 * 0.25 * 24=600
到達1000人挖礦,每人每小時速率是0.125刊,一天24小時
這1000人每天的產量就是1 000 * 0.125 *24=3000
到達10000人挖礦,每人每小時速率是0.0625 PI ,一天24小時
這10000人每天的產量就是1 0000 * 0.0625* 24=15000
如果發展到最終後期,一位礦工可以擴散10倍的使用者
100礦工-> 1000使用者
1000礦工-> 10000使用者
10000礦工-> 100000使用者
因為我們只是要計算不同人數間,比例的差距,所以一日的礦量跟一月的礦量,不同人數間的比例都是一樣,所以我們就拿一日的礦量來計算
100 礦工--- 1 000使用者/ PI 幣量600=1.66
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