我们许多人听说过元宇宙,但许多人又不太清楚,想知道到底是什么元宇宙:包括元宇宙是什么意思?元宇宙的目的是什么?如何进入元宇宙?元宇宙是如何工作的? 如何在元宇宙中赚钱?元宇宙可能会存在什么样的问题?元宇宙什么时候出来?等这些基本问题。下面,我们分别就这些问题尽量予以简单通俗的解释。
目前,元宇宙这个词有点泛滥,一般来讲,你可以把元宇宙看作是虚拟世界的“宇宙”。元宇宙是建立在互联网的基础上,但又比互联网技术更加广泛。它也不是由某一个国家或某一个公司所独有。
如果你还在为元宇宙这个概念而烦恼的话,你就这么想吧,互联网是"万维网",你可以称之为“万为网”,被用来做大量不同的事情,从购物、社交、到银行和娱乐。几乎所有存在于现实世界的东西现在都可以在互联网上找到,而且最终也会"进入到"元宇宙“中。
你可以回想一下90年代互联网最开始的时候,当时的网站要么图形有限,要么是霓虹灯色似的一闪一闪的文字,而且经常“断网”,这就是现在的元宇宙所在状况,但它的发展速度比你想象的要快。
如果说你还从未听说过元宇宙,你并不孤单;据调查统计,近70%的人表示说他们根本不熟悉元宇宙,还有27%的人表示他们只是有点点熟悉。别担心,当你读完这篇文章,你对元宇宙的方方面面就有了一个基本而恰当的了解。
现实城市中的元宇宙概念,未来的智能城市和技术的未来主义数字设计。
我们许多人对元宇宙的概念产生混乱是有原因的。元宇宙并没有一个简单的定义。大多数人一般认为它是一个虚拟的地方,人们、公司或其他实体可以在那里创造自己的虚拟世界,这是一种 "扩展的现实",它利用虚拟现实和增强现实将你带出你的现实世界,进入一个不同的虚拟世界。
元宇宙这个词目前在许多不同的语境中被使用,方式也大不相同。例如,福布斯技术委员会给它下了一个宽泛的定义,认为它是漫威式的 "多元宇宙"。Meta/Facebook首席执行官扎克伯格则将元宇宙定义为根本不是一个地方,无论是虚拟的还是其他的,而是一个时间。他在2022年2月的一次采访中说:"对这个[元宇宙]的一个定义是,当基本上沉浸式的数字世界成为我们生活和花时间的主要方式时,它就是一个时代。"
而且不要混淆。尽管Facebook在2021年10月将其品牌重塑为Meta Platforms Inc.,或简称为Meta,但Meta并不代表是整个元宇宙,就像Facebook并不代表是整个互联网一样。
请记住,"互联网"在开初也没有什么意义,最终人们对这个词形成了普遍的理解。也就是说,随着时间的推移,同样的情况也会发生在元宇宙(或任何成为流行选择的术语)上。
目标是,最终你在现实世界中能做的任何事情都会在元宇宙中有一个虚拟的对应物。然而,它并不是要取代现实,而是与你的现实生活同步进行,以加强它。
目前,基于基础技术的限制,元宇宙的范围还比较窄,但仍有很多令人兴奋的事情正在发生,这些包括:
游戏
这是目前最流行的虚拟现实的运用,通过使用元宇宙来创造一个沉浸式的游戏体验。基于计算机和控制台的游戏,如《魔兽世界》和Roblox,正在创造元宇宙中的虚拟游戏,这是未来沉浸式技术的一部分。
购物
通过营销和增加销售来赚钱的机会是吸引大多数公司进入元宇宙的原因,这也是目前很多技术发展的重点所在。目标是提供比你在现实生活中得到的更好的购物体验。例如,你可以使用一个与你现实世界的尺寸相匹配的数字化身来试穿衣服,让你为即将到来的婚礼试穿多件衣服,而无需离开家或弄乱你的头发。同样,你可以通过一个虚拟的商场,选择商品并将它们添加到你的购物车中,这种方式比现实世界的购物之旅或目前的在线点击体验更加清晰和明快。
工作培训
从教医生如何进行手术,到对新员工进行必要的培训,元宇宙提供了一种更容易和更安全的教育方式。在这里,你可以练习急救技能,学习复杂的机器和规程,并在方便的时间和地点上课,而且不会危及任何真实的人体。
教育
专家认为,大学未来的课堂在元宇宙,任何人都可以从世界各地最好的教授那里学到最前沿的教学。2022年1月,斯坦福大学推出了 "通信166/266虚拟人",这是其在元宇宙中举办的第一堂课(学生用Oculus 2头盔参与),其他学术机构也在跟进。截至目前,这种"元宇宙大学"(metaversities )还有如:莫尔豪斯、菲斯克、新墨西哥州立大学、南达科他州立大学、佛罗里达农工大学、西弗吉尼亚大学和马里兰大学全球校区。
远程工作
有人现在会觉得云视频会议软件,如Zoom等很方便,如果你可以"出现"在一个会议室,与你的同事合作,不需要离开你的家(或你的睡衣),会怎么样?虚拟工作空间更便宜、更方便,最终将变得无处不在。
远程医疗
任何不需要直接接触身体的医疗事件,从咨询、治疗到药物检查,都可以在虚拟医疗单位完成。
旅游
查看世界各地的博物馆,在不损害野生动物的情况下徒步穿越雨林,甚至通过虚拟旅游门户网站参加太空旅游,给你真实般的体验但又不必购买昂贵的旅游票。
社交活动
社交媒体在元宇宙中更上一层楼。你不仅可以分享信息、图片和视频,你还可以玩团体游戏,在虚拟现实房间里聊天,甚至约会。
娱乐
除了游戏之外,元宇宙还非常适合其他类型的娱乐。例如,虚拟电影院提供的体验比家庭电视提供的体验好得多。许多大牌明星都曾在元宇宙举办过数字音乐会,人们在那里得到了比现实生活中可能拥有的更好的位置视野,再加上数字附加功能,使音乐会更加身临其境。还有人喜欢的是,与朋友们一起打虚拟迷你高尔夫球!
进入元宇宙需要专门的硬件,如手机、电脑、耳机、3D屏幕、手套等和软件(游戏、程序等)的组合。你需要什么取决于你到底想做什么。例如,要玩大多数流行的VR游戏,你需要一个VR头盔和控制器,其中包括多个摄像头和感官输出。
目前没有统一的元宇宙,所以每个公司都在开发自己的平台、头盔和其他技术。目前,主要参与者包括Meta、英伟达、Epic Games、微软、苹果、Decentraland、Roblox公司、Unity软件、Snapchat、The Sandbox和亚马逊等。
访问元宇宙的最流行的平台包括Meta、Oculus(现在由Meta拥有)、索尼、HTC、Pico、Valve和三星。
但这并不是访问登录的唯一方式。以增强现实为特色的元宇宙部分通常是通过你的手机屏幕和相机来实现的。专家预测,在未来,访问元宇宙将只需一副简单的眼镜即可完成。
支撑元宇宙的技术是由其他技术拼凑起来的,包括虚拟现实、区块链和Web 3(以及支撑互联网的更成熟的编程技术)。区块链是一种将数据块存储在"区块"中的方式,这些区块根据相关性被连接成一个链。区块链数据库提供了一种共享数据的方式,同时保证了保真度和安全性,这就是为什么它们是加密货币的一个重要组成部分。区块链为Web 3提供了构件,这是互联网的最新迭代,为扩展现实提供了框架。最后,虚拟现实建立在这些技术之上,以模拟真实世界的体验。大多数VR软件是基于"虚拟世界生成器",它是使用特定VR头盔供应商的软件开发工具包制作的。这个工具包提供基本程序、驱动程序、数据和图形渲染库。
与大多数技术一样,关键的问题是如何将这种体验货币化。元宇宙提供了现实世界中的大部分选择,另外还有一些是只有在虚拟世界中才特有的选择。
购买和出售虚拟土地
就像人们在现实世界中购买土地一样,投资者正在购买数字空间,包括"地点"。购买虚拟房地产需要使用虚拟货币,也就是加密货币,直接从虚拟开发商那里购买。目前,最流行的两个平台是The Sandbox和Decentraland,这两个平台都有自己的货币(分别是SAND和MANA)。
交易加密货币
你可以通过交易加密货币赚钱,类似于投资股票赚钱的方式,它需要前期(真实)资本和较高的风险承受能力。
交易NFT
非同质化代币(NFT)是一种存储在区块链中的数字证券,代表一种真实的资产,通常是音乐、艺术、游戏中的物品和视频。如果你能预测什么会流行,创造、购买和销售NFT可以是一个有利可图的业务。请记住,NFT可能对环境不利。
虚拟销售真实世界的商品
一些商店的真实产品的虚拟店面已经在网上上线。虽然目前有很多问题,但目标是最终提供一个比真实体验更好的虚拟体验。虚拟购买将提供真实的商品。
其他赚钱方式
随着技术的发展,新的金融机会不断涌现。一些可能性包括:举办元宇宙中的活动,销售虚拟物品,如数字服装或头像的发型,销售特定元宇宙圈的服务和交易元界代币。
我们许多人知道互联网上所存在的一些问题。专家认为,所有互联网上所存在的问题,都将会被虚拟现实所放大,环境越真实,骗局就越真实,同时还有一些专门针对元宇宙的新问题。如果我们现在生活在一个"后真相"的社会,想象一下,当谎言更加真实可信,深度造假不仅仅是在二维的交互式时,会是什么样子。
隐私问题
区块链技术被打造为一种更加安全和私密的信息共享方式,但每一种技术都有其缺陷。此外,有关数字隐私权的法律也在不断变化,在元宇宙的数据隐私的合法性方面也存在许多问题。
可访问性
人体本身并不具备访问元宇宙的能力,因为它需要硬件、软件和知识,所有这些对个人来说都可能非常昂贵。此外,一些国家或地区需要安装昂贵而复杂的基础设施来提高数据存储和数据处理速度。这可能会产生一个由技术富人和穷人之间的不稳定系统。
健康问题
专家说,虚拟现实对大脑的行为有相当大的影响,这引起了现实世界对身体和精神健康的担忧。有明显的风险,因绊倒或跌倒而受伤,但也报告说有头痛、眩晕、肌肉酸痛和视觉问题。此外,沉浸在数字世界中的人往往以牺牲锻炼、呼吸新鲜空气和社交为代价,更容易上瘾。
更微妙的健康风险是精神上的。因为VR提供了比在电脑屏幕更真实的体验,情感和精神影响更强烈。比如说,在VR中观看一部恐怖电影,可能会造成真正的创伤。更不用说当前互联网的所有缺点在VR中被放大,如暴力色情、黑市、性交易和犯罪活动等。
如果你知道去哪里找的话,元宇宙已经在你身边了。第二人生(Second Life)是模拟现实生活的流行电脑游戏,自然适合元宇宙,并迅速流行起来。其他游戏,包括那些主要受年轻一代欢迎的游戏,如《堡垒之夜》、《Minecraft》和《Roblox》,也在虚拟领域大行其道;根据估计,每天有近1亿人登录这些游戏。第一人称射击和任务游戏在元宇宙中变得更加逼真,更身临其境。
专家认为,元宇宙在理论上和许多实践中已经存在,但预计该技术将在未来五到十年内爆发。可穿戴设备,如耳机,将变得更舒适、便携和更强大。软件将变得更加逼真,走向 "完全沉浸式"的体验。
元宇宙技术将对人们的工作方式、人们的游戏方式、人们的社交方式以及最重要的,我们的信息消费方式产生巨大的影响。
还记得90年代的那种感觉吗,当时互联网是全新的,一切都感觉是可能的。今天的元宇宙拥有所有这些希望和机会,但规模更大。例如,虚拟房地产已经是大生意。不到一年前,在Decentraland上以1千美元出售的一小块虚拟土地现在价值1万3千美元。
正如微软发售的家用游戏机XONE的首席执行官兼联合创始人、著名元宇宙专家、詹姆斯·香农(James Shannon)所说:"这是一个非常激动人心的时刻,因为就像互联网在90年代所做的那样,元宇宙将以我们还无法想象的方式彻底改变这个世界。"
注册有任何问题请添加 微信:MVIP619 拉你进入群
打开微信扫一扫
添加客服
进入交流群
发表评论