Web 1.0时代是单向的互联网,而Web 2.0时代就是双向有参与的互联网,那么Web 3.0则是全新的自拥有立体互联网,不仅可以为用户提供前所未有的交互性以及高度的沉浸感,还将重构互联网经济的组织形式和商业模式,也是即将到来的全新的Web时代。
Web 1.0的本质是联合,而Web 2.0的本质就是互动,前者的缺点是资源没有利用,后者是资源没有充分利用。Web 3.0则是在其二者基础上迭代出来可以更好地体现所有互联网用户的价值和参与感同时可以实现价值均衡分配的一种互联网方式。
其实从本质上来讲,Web 3.0不仅仅是单一的智能互联网,而且是一个立体的互联网。目前爆火的互联网名词元宇宙即是Web 3.0的产物。对于元宇宙来说相当于一个实体互联网,不像Web 2.0中只能观看视频那样,这里你就是视频中,或者真实世界中的参与者、演员,会像真实世界一样给你一定的真实性与沉浸感,因此这也需要多种先进技术的支撑。
互联网经济本质上就是流量的价值,而最简单的用户价值变现方式是广告。目前广告依然是互联网产业收入的重要源头,在利用大数据进行海量数据分析,然后挖掘价值,比如用户的行为特征、习惯、需求和偏好等等,在用这样的结果进行精准营销,也就是目前抖音等短视频平台的运营方式。
但是这样的问题就在于,互联网用户作为互联网价值的源头,却不无法得到互联网的价值收益,由互联网生态沉淀出的大数据也是被平台所拥有的,互联网用户作为生态的重要参与者和贡献者无法从中获益,而Web 3.0将彻底重构这种互联网经济的组织形式和商业模式。
就目前来说Web 3.0需要有几个前提,首先需要类似门户网站的功能,围绕互联网用户互动及个性体验的互联网应用技术的完善和发展;其次是虚拟货币的普及和兑换成为现实;最后就是网络财富生态的完善。
类似于Web 2.0当时的到来,Web 3.0是革命性思维的进化而不单单是技术的创新,Web 3.0会逐步建立强大的生态链,这也会重构目前整个的互联网模式,未来的互联网世界不是用物理版图和边界划分的世界,而是以兴趣、语言、主题、职业、专业进行聚集和管理的世界。
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